威尔·加勒特(Neal Stephenson)推出了自己的短篇小说《暴风雪(Snow Crash)》。
威尔·加勒特和《暴风雪》在书中,威尔·加勒特描述了两个相连接于现实生活当今世界的网络当今世界,并将其重新命名为“元界”所有现实生活当今世界中的人,在元界中都有两个“网络神出鬼没”这个“元界”,英语原作中叫“Metaverse”它由Meta和Verse两个单词组成,Meta则表示“胜过”、“元”, verse则表示“宇宙universe”。
要说,Metaverse是他们今天文章的主人公——元银河系。
值得一提,书中所说的“网络神出鬼没”,英语字叫做Avatar。他们有没有很面熟?是的,Avatar是“变形金刚”。2009年,英国著名编剧詹姆斯·卡梅隆的第四部经典作品,是以它重新命名。
Avatar的本意是“化身为”,婆罗门教和道教中,专指化成人偶或兽形的神如今,电脑游戏或留言板中玩者使用的交互式身分,也叫Avatar坚信他们很快就反应过来了,元银河系并非或者说的当今世界,而是两个交互式的当今世界其实,更准确来说,元银河系是未来的真实当今世界(现在还不存在)。
说到真实当今世界,坚信他们马上又想到了另一部经典作品,那是2018年英国大编剧劳伦斯·卡梅隆主演的——《头号人物玩者》。
影片里的原野,是两个元银河系(真实当今世界)实际上,在我看来仅仅是明确提出真实当今世界,那威尔·加勒特并并非当今世界第三人早在1981年,英国计算机系统教授诺特锦织圭在科幻短篇小说《真名实姓》中,就构想了两个能通过虚拟实境USB步入并保有听觉新体验的真实当今世界。
威尔·加勒特在诺特锦织圭的基础上,进行了结晶和加强但是不能不说,威尔·加勒特仍被普遍认可为是元银河系的正式明确提出者▉ 元银河系是游戏吗?连头,并非短篇小说是影片,太缥缈了而且,真实当今世界这玩意儿,他们游戏里全都是啊。
难道他们玩游戏的时候,已经步入了元银河系?这种讲法,也对,也不对按照“元银河系第三子公司”Roblox子公司(本身也是游戏子公司出身)的讲法,两个或者说的元银河系产品应该具备六大基本要素,分别是:身分、好友、沉浸于感、低延后、多样化、随处、经济系统、文明。
身分:你能保有两个交互式身分,与现实生活身分毫无关系,能是总统,也能是流氓好友:你能保有布偶或AI好友,能SNS,无论在现实生活中是否认识沉浸于感:你能够沉浸于在元银河系的新体验当中,忽视其它一切低延后:元银河系中的在我看来并行发生的,没有触发器性或延后性,新体验轻松。
多样化:元银河系能提供丰富、差异化的内容,包括玩法、道具等随处:你能随时随处登录元银河系,不受空间限制经济系统:与任何复杂的大型游戏一样,元银河系应该有自己的经济系统文明:人们聚集在一起,创造独特的交互式文明、数字文明。
对比一下游戏,他们会发现,即便是现在最先进的电脑游戏,都无法完全符合元银河系的要求身分和SNS,这两方面游戏是能满足的玩者能创建自己想要的角色,完成与其他玩者之间的互动,形成SNS关系沉浸于感、低延时,这个他们在介绍5G、VR/AR的时候,反复解释过。
目前来看,还差很远随处,这又是两个技术问题一方面取决于数字基础设施(他们国家有优势),另一方面,取决于接入手段,也是终端设备便宜且好用的接入终端,能方便用户随时随处接入元银河系当然了,用户还需要有充足的时间(现实生活当今世界中)。
经济系统现在的游戏,基本上都有经济系统,但是非常简陋不过,他们真实的经济系统都已实现了数字化,将来移植进元银河系,貌似也不会太难而且,目前数字货币越来越火爆,很可能构成元银河系的金融体系底座文明,这个就有点玄乎了。
目前的游戏,好像还没有形成文明吧?最多也是文化总而言之,游戏能算是元银河系的初级形态技术方面,两者还有很大差距哲学和意识形态方面,元银河系才刚刚起步未来,元银河系很可能以游戏为起点,发展为互联网的替代者,深入整合数字化娱乐、SNS网络,甚至社会经济与商业活动。
▉ 元银河系,到底依赖哪些技术?话说回来,1992年就明确提出的元银河系,时隔29年,怎么突然就火了呢?很简单,时机问题天马行空的想象,提早了是疯子,把握住时机的,才是天才如今,之所以元银河系会火,和前几年VR/AR技术风靡不毫无关系系。
而且,云计算、芯片、5G和人工智能技术的高速发展,也刺激了元银河系的概念复苏从技术的角度来看,他们(似乎)已经摸到了元银河系的门槛,不再像以前那样遥不可及元银河系的底层技术,具体包括哪些呢?粗略来说,元银河系包括了这么几个方面的技术——芯片技术、网络通信技术、交互式现实生活技术(VR/AR/MR/XR)、游戏技术(游戏引擎、游戏代码、多媒体资源)、AI人工智能技术、区块链技术。
元银河系是数字银河系,是相连接当今世界所以说,元银河系是建立在数字技术基础上的,和IT、CT技术密不可分要支持庞大的元银河系运作,首先必须要有极其强大的算力和算法算力的根基是芯片,不用解释了吧?算法呢?是软件,更是长期的人才积累和生态经营。
众人拾柴火焰高,只有更多的人才加入,投入更多的资源,才能一砖一瓦地把元银河系搭建起来交互式现实生活技术、游戏技术、AI人工智能,都属于IT范畴站在CT通信的角度,元银河系也是两个能蹭的大热点前面并非说“随处”嘛?没有通信,没有低延时的5G/6G/全光网,用户就不能接入元银河系,只能在单机里自嗨,那还有啥意思?。
最后还有两个区块链区块链和元银河系有啥关系?当然有关
▉ 元银河系,资本的狂欢?新概念的诞生,当然少不了资本圈的炒作兴奋的投资者们,已经迫不及待想要上车了英国的互联网科技巨头,是最早对元银河系进行布局的人2014年,Facebook以20亿美元的高价,收购了交互式现实生活子公司Oculus。
目前来看,表面上为了VR/AR,实际上是为了“元银河系”除了Facebook之外,谷歌、亚马逊、迪士尼等巨头,也都进行过元银河系的战略布局国内的第三游戏子公司,腾讯,也敏锐观察到了元银河系的机遇2020年底,马化腾明确提出了“全真互联网”的概念,声称其能够“由实入虚,帮助用户实现更真实的新体验”。
Travis Scott堡垒之夜演唱会2021年,元银河系概念或者说开始引爆3月10日,游戏子公司Roblox在纽交所上市,首日股价上升54.4%,市值超过400亿美元而在一年前,Roblox的估值仅为40亿美元。
Roblox是全球首家将元银河系概念写进上市招股书的子公司,被称为“元银河系第三股”不久后,3月底,游戏平台Rec Room完成新一轮融资,总额达1亿美元紧接着,4月,Epic Games获得10亿美元投资,用来构建元银河系。
国内方面,也不甘落后今年3月,移动沙盒平台开发商MetaApp宣布完成1亿美元C轮融资,SIG海纳亚洲资本领投这家子公司子公司号称要打造全年龄段的元银河系当今世界这笔融资,也是迄今国内元银河系赛道最大规模的单笔融资。
4月20日,游戏引擎研发商代码乾坤(号称“中国版Roblox”)获字节跳动近1亿人民币的战略投资5月28日,云游戏技术服务商海马云完成 2.8 亿元人民币新一轮融资……Facebook的扎克伯格明确提出,在未来五年左右的时间里,要将Facebook从一家SNS媒体子公司转变为一家元银河系子公司。
知名硬件厂商英伟达(Nvidia)则专门推出了交互式协作平台Omniverse,号称是工程师的元银河系黄仁勋说:“他们正处在元银河系的风口浪尖上”,“Omniverse是打造元银河系重要的组成部分”其实,他们应该也看明白了,大力为元银河系摇旗呐喊的,要么是游戏软件子公司,要么是游戏硬件子公司,要么是SNS网络子公司,再是区块链子公司。
站台背书的背后,都是有一定的利益关联▉ 结语专家们认为,随着数字技术的发展,人类未来一定会完成从现实生活银河系向元银河系的数字化迁徙整个迁徙过程,分为三个阶段,分别是:数字孪生、数字原生和虚实相生数字化迁徙之后,数字空间(元银河系)里面会形成一整套经济和社会体系,产生新的货币市场、资本市场和商品市场。
人类在元银河系里面的数字神出鬼没,将会永生即便现实生活中的肉体湮灭,数字当今世界的你,仍然会在元银河系中继续生活下去,保留真实当今世界里你的性格、行为逻辑,甚至记忆如果真的是这样,元银河系带来的,就不仅仅是技术问题,而是伦理问题——数字的我,究竟是并非我?他是否能够履行人类的权利和义务?是否能继承我的财产?是否仍是我真实当今世界里孩子的父亲、妻子的丈夫?。
这些问题,都需要人类不断地思考,制定出对应的准则。好了,以上是关于元银河系的基本介绍。谢谢他们的耐心观看!